Sony Pictures desarrolla una adaptación cinematográfica de Mouthwashing, el videojuego de terror psicológico de Wrong Organ. El proyecto tendrá a Karyn Kusama en la dirección, una elección que conecta la inquietud de la obra original con una cineasta detrás de títulos como Jennifer’s Body, The Invitation y Destroyer.
La noticia fue reportada el 29 de octubre de 2026 y posteriormente recogida por varios medios especializados. Junto a Kusama, Matt Manfredi y Phil Hay escribirán el guion, mientras Scott Derrickson, C. Robert Cargill y Vince Cheng producirán a través de Crooked Highway, vinculada a Screen Gems. Inven Global señaló que no se han anunciado reparto, fecha de rodaje ni ventana de estreno.
Un equipo acostumbrado al terror incómodo
Kusama dirigirá la adaptación de Mouthwashing y Derrickson, Cargill y Cheng formarán parte de la producción. La combinación tiene sentido para un material que no depende de la acción tradicional, sino de la tensión entre personajes, la claustrofobia y una narrativa que revela gradualmente lo ocurrido a bordo de la nave Tulpar.
El juego sitúa a cinco integrantes de una tripulación aislada en un carguero espacial tras un desastre, con recursos limitados y un entorno que convierte el encierro en una fuente constante de horror. Ese punto de partida ofrece a Sony una propiedad de terror reconocible, pero también un desafío: trasladar al cine una experiencia cuya fuerza está en la perspectiva del jugador y en la forma no lineal de descubrir la historia.
Qué se sabe y qué falta por conocer
Por ahora, Sony no ha revelado si la película reproducirá de forma directa los acontecimientos del videojuego o si construirá una historia distinta dentro de su universo. Tampoco hay actores confirmados ni una fecha de lanzamiento. La adaptación se encuentra en desarrollo, por lo que aún no existe material audiovisual de la película.
El anuncio llega mientras Mouthwashing amplía su presencia más allá de PC con sus lanzamientos en consolas. Según el reporte original recopilado por Everything Action, Sony ya aseguró los derechos para convertir el juego en un largometraje. Para la audiencia, la novedad no es solo otra adaptación de videojuegos: es el salto de una obra independiente y deliberadamente perturbadora a un equipo creativo con experiencia en horror de atmósfera.
